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minecraft dungeons終極版 在 Re: [新聞] 《Minecraft Dungeons》將推出Steam版 的推薦與評價
※ 引述《YoshiTilde (一頁本是難成書)》之銘言:
: https://youtu.be/fHHQupSP3ok
: n Pass也將於8月31日下架。
: 《Minecraft Dungeons》終極版實體版預計於10月26日在Switch、Xbox上發售。
: https://store.steampowered.com/app/1672970/
: https://www.minecraft.net/ja-jp/article/minecraft-dungeons-coming-steam-jp
如果是很喜歡麥塊的玩家玩這個可能會有點不舒服
如果是家裡小朋友想玩入門的打寶遊戲
倒是可以買
前一陣子這款在NS上面有限時免費遊玩 玩了一星期 說說感想
這個遊戲的本質是一款換皮遊戲 他的遊戲內容 只是披了一層麥塊的皮
實際上的遊戲內容老實說跟麥塊的設定差距太大了
不是什麼方塊方塊的東西就都是麥塊...
首先當作一款打寶遊戲來說 流暢性非常高(NS版本卡成狗 千萬不要買)
介面很簡潔易懂好上手 系統的UI提示讓你完全不會迷路 迷宮也很單純不困難
沒有複雜的天賦介面 難懂的詞彙劇情故事
武器系統也能向上升級
不會撿了後期強度比較高的裝備以後 自己喜歡的舊裝備就沒有用了(賽博龐克2077)
遊戲後期難度增加之後 除了怪物變強一些 數量有明顯的提升
有很爽快的割草殺敵感
整體而言作為一個遊戲 是很完整的遊戲
可是也就僅此而已
比起其他的打寶類型遊戲 充其量也只算是個小品(單純很多)
因為地圖實在太少又重複(不含DLC的情況下地圖少的可憐)
怪物也是差不多的情況 畢竟機制簡單 怪物能做出的威脅也有限
BOSS數量又更少的可憐
如果不是對於麥塊這個IP的情懷 重複的內容可能會玩不下去
可是
就是這個麥塊IP的情懷 讓人更不玩不下去了
因為遊戲本質是貼皮遊戲 內容性質跟麥塊根本沒關係...
會覺得 我衝著麥塊的IP玩著一個很像麥塊的東西可是卻跟麥塊沒有什麼關係的遊戲
我就隨便舉個例子
麥塊最重要的是創造力
遊戲中完全沒有
那怕你給我一個合成的箱子 讓我合成武器 裝備 就有麥塊的屬性了
沒有 沒有合成箱子(至少我玩到普通難度全破沒看過合成系統)
沒有 沒有建築系統
連AI少女都可以蓋房子了 你這個標榜麥塊IP的東西 什麼都沒有
連弄個小屋布置一下也沒有
最讓人難過的是 如果你是玩麥塊的玩家 會明白 弓箭是射不到遊戲中的終界使者的
可是這款麥塊地下城 你可以用弓箭射中他...
連麥塊原生的核心設定都掰掰了
如果是很愛麥塊的玩家 可能會受不了...
如果是推薦給小朋友玩 我會覺得這是個非常好的遊戲
有合作 有打寶 簡單的設定 爽快的操作
如果STEAM有中文+打折可能可以考慮一下
我個人是買不下手XD
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XD 我用詞錯誤 我想表達的是 他拿別的皮去貼也可以 因為遊戲性跟
他的皮(外觀) 完全就沒有關聯XD
對啦隊拉 跟麥塊幾乎無關 還假裝麥塊地城上市XD
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